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Tag Archives: WoT

Tu tanque favorito en el T-I

Saludos de nuevo amigos.

Tras un respiro veraniego, que aun no ha terminado, os planteo lo siguiente.
Hace unas fechas convencí a mi hermano Ari para que se uniera a World of Tanks. Desde entonces hamos tenido una discusión que no hemos podido clarificar, por ello os pido vuestra ayuda.

Cual considerais que es el mejor tanque en el T-I?

Gracias por vuestras respuestas y sentíos libres en dejar comentarios….
Ya sabeis, siempre como en casa 😉

 
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Posted by on 29 August, 2013 in Tanquista virtual, Temas genericos

 

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Mi garaje (4): Hetzer – Antitanque por antonomasia (II)

Una de las recientes preguntas que me han llegado sobre nuestro querido Hetzer es sobre cual es el armamento mas adecuado en #WoT. La respuesta no es sencilla: todo depende, como siempre, del tanquista y su estilo.

Sus armas en WoT 

Si descartamos el arma inicial, tenemos dos posibilidades: el StuH 42 L/28 de 105 mm y el PaK 39 L/48 de 75 mm. El Stuh ( u obus de asalto) se distingue por su enorme bocacha apagafuegos (que podeis ver en la foto que incluyo en el articulo original). El PaK (Panzerabwehrkanone o canon contracarro) es en apariencia mas fino y no posee apagallamas.

En WoT las estadísticas en el Hetzer son “curiosas“. Y si no veamos:

  • Ratio de fuego:        6.98              15.38
  • Penetración:            64/104/53      110/158/38
  • Dano medio:            350/350/410  110/110/175
  • Precision a 100 m:   0.53              0.37
  • Peso:                     2.100             1.520

En corto: el PaK 39 permite al carro ir mas rapido y disparar el doble de rapido con mejor indice de penetración. El StuH 42 tiene casi el doble de oportunidad de acierto y cuando da al enemigo causa enorme dano. El primero prima la movilidad y la cadencia de tiro, mientras que el segundo es para jugadores mas estáticos.

Personalmente, por mi manera de jugar y habiendo probado ambos, prefiero el primero: me permite defenderme mejor de los carros ligeros enemigos, ir rápido a los puntos donde me interesa o cambiar de posición de disparo y con una red de camuflaje y una barra para aumentar el ratio de fuego hacen del Hetzer un adversario a tener en cuenta.

A tener en cuenta: si pasas al StuG III puedes volver a montar ambos, con la diferencia de que el ratio de fuego del StuH 42 se incrementa (sorpresa, sorpresa) a 8.33 disparos por minuto.

WoT y la realidad

Tenemos referencias de Hetzers montando el PaK 39 L/48. Para los curiosos que quieran alguna referencia siempre se pueden dirigir al articulo en ingles de la Wikipedia, o incluso a las referencias sobre las capacidades reales del arma en PanzerWorld donde encontrareis una hermosa tabla técnica.

En cuanto al StuH 42 L/28… eso es otro cantar. Para empezar,la referencia Stuh no se relaciona con armamento, pero con tanques. El StuH 42 de hecho es un StuG III Ausf.F armado con obus de 105 mm (véase articulo en wikipedia), tambien conocidos como Sd.Kfz 142/2. Simplemente, otro ejemplo de WoT poniendo un parche para hacerlo mas jugable. Es un arma que puedes desarrollar con tu Hetzer pero que, históricamente, perteneció únicamente al siguiente modelo, el StuG III.

 
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Posted by on 4 July, 2013 in Tanquista virtual

 

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Sobre fantasmas, gremlins e increibles noobs

Saludos de nuevo,

No, no es que haya abandonado estas paginas, ni World of Tanks (WoT), al menos de momento. Y recalco lo de de momento. Muy al contrario, he estado como hiperactiva batiendo el acero y recorriendo los campos de batalla. Ya tengo mas de 3000 batallas en mi haber y tanques desde Clase II a Clase VI. Mas de 1.100 enemigos han caído bajo mi fuego. Creo, por tanto, que he sobrepasado el nivel de novatanoob para los amigos.

La aviación tiene la culpa

La aviación tiene la culpa

Durante todos esos enfrentamientos me estoy encontrando cada día mas y mas cosas extrañas: el enemigo desaparece como por arte de magia, sus disparos me machacan a la primera de cambio cuando yo no consigo hacer mella en su armadura,hay tanques extraordinarios conducidos por gentes absolutamente ineptas e incompetentes… Cosas muy raras  que al principio creía que era causa de mi inexperiencia, o mis ópticas no mejoradas o la falta de protección de mi blindaje… Pero he empezado a oír mas y mas comentarios en los chats de las batallas. Cosas como “a estas horas hay menos hackers“, “están haciendo trampas“, “siempre los primeros en morir se quejan“…

Visto y no visto

Visto y no visto

La gran lección ha venido hoy e la mano de Google y YouTube: World of Tanks (WoT) esta seriamente comprometido. Aparentemente conseguir oro es tan facil como decir buenos días; conseguir experiencia para las investigaciones o módulos extra, o dinero para comprar cualquier cosa esta al alcance del mas tonto del barrio. No voy a dar links ni ideas, pero creo que cualquiera puede darse cuenta e investigar por si mismo. Solo necesitas 2 minutos.

En la Playa

En la Playa

Los hackeos alcanzan todos los niveles que conozco, pero a niveles bajos  son autenticamente extraordinarios.He tenido enfrentamientos con mi Clase II (un PzKw 35) en Provincia en donde todos los carros enemigos aparecían y desaparecían como por arte de magia. Sin lag, sin moverme de mi posición de francotiradora, veia como los enemigos se acercaban a saltos, desapareciendo en cuanto notaban que les habían detectado y reapareciendo en cualquier momento para descerrajarte un disparo. Y no, ni son ilusiones ópticas, ni se me puede culpar de novata.

Ni tomar el sol puedo

Ni tomar el sol puedo

Denunciar es inútil: los tickets te los cierran cuando les parece y sin explicaciones mas alla de un mail standard. Al principio puso un par de denuncias por golpes recibidos, incluso por que uno ataco mi tanque, uno de mi propio bando, simplemente por pura diversion. Los tickets que abri los cerraron sin consecuencias. Ademas, os habéis dado cuenta de que si das a un aliado accidentalmente, te quitan a ti puntos de victoria, pero si eres tu el que recibe jamas te daran a ti puntos,y simplemente una reducida compensación en inutiles monedillas?

Y quien me ha dado?

Y quien me ha dado?

En corto,
-No voy a pagar un céntimo para una cuenta de oro
-No voy a presentar mas inútiles denuncias a un grupo de creídos, incontrolados y con escasa dotes linguisticas y sociales que se autodenominan Servicio al Cliente
-No voy a dejar WoT por que soy fan acérrima del tema desde que era pequeña

Enfadada? No, todavia no. No me quereis ver enfadada 

Heaven has no rage like love to hatred turned,
nor hell a fury like a woman scorned

 
 

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De entre las cenizas: Ultimas hazañas y comentarios sobre nuevos lanzamientos

Acantilado - KV1 al sol

Acantilado – KV1 al sol

Saludos de nuevo,

Muchas novedades en este mundillo que nos rodea me han mantenido ocupada estas ultimas fechas. Si bien no he escrito demasiado aquí, al menos he intentado mantener contacto diario vía mi microblog en Twitter. Pensamientos rápidos allí, un poco mas calmados y en profundidad aquí. Para los que no lo conozcáis todavía uso el hashtag #RedQueenRules en la cuenta de siempre de @EpicaFerina.

A parte de intentar organizar mi colección de pics de World of Tanks (WoT), la cual ya ha superado las 700 imagenes, he alcanzado algunos hitos personales, parte de los cuales ya he compartido con vosotros: a parte de alcanzar varios niveles 1 de maestría (con mi Bison, Pz III y A-20), supere ya hace tiempo las mil batallas luchadas. De hecho espero llegar hoy a un nuevo hito: 2500 batallas luchadas. Tambien sobrepase las primeras 1000 victorias en campos de batalla. Se que mis estadisticas pueden parecerles a algunos pobres, pero si tenemos en cuenta que mi cuenta es estándar y que no he comprado nada de oro, yo, al menos me siento contenta. Vanaglorias a parte, vamos a ver un par de comentarios sobre hechos recientes que nos tocan a todos.

La Edad de Oro: 2 aniversario de WoT.

El Día de Oro fue una experiencia única. Ver como una cuenta oro gana mas puntos y aprovechar al máximo esas 24 horas. Pese a ello, no he decidido pagar por tener una cuenta oro. Seré anticuada, me seguiré quejando sobre las aparentes ventajas de algunos jugadores, pero yo soy de la vieja escuela: trabajo duro por lo que tengo, y no se lo debo de agradecer a nadie. Llegare mas tarde, si llego, pero al menos podré tener el placer de decir que lo he construido yo misma. Ahora bien, sigo con la impresión, y especialmente tras esas 24 horas de oro, que los que tienen cuenta de pago gozan no solo de ventajas a la hora de conseguir puntos, si no que sus tanques son “extrañamente” mas eficaces, por no decir otra cosa.

La semana de 5X fue también un hermoso regalo de WoT. No solo me permitió conseguir que algunos de mis tanques alcanzaran el nivel de Elite, si no que incluso algunos, después de esa semana gloriosa, subieran de nivel. De hecho empece la semana con todos mis tanques en la Clase IV.Hoy solo mantengo mi Pz III y el Hetzer en esa categoría. Y junto al Día de Oro, hizo de esa fecha una jornada verdaderamente épica en mi WoT.

Acantilado - Ven a por mi

Acantilado – Ven a por mi

Versión 8.5: primer contacto

Parece que la nueva version nos traerá un par de alegrias: o al menos parece en un primer momento: el lag parece que se ha reducido y han limpiado los servidores, los mapas son mas brillantes y las texturas mejoradas y hay un bonito contador de bajas en la cabecera.

Los mapas también han sido alterados de otras maneras: hay menos zonas donde ocultarse, se han reducido en gran medida los matorrales y las piedras donde esconderse. Ello da campos de vision mas amplios, pero  tiene sus inconvenientes para la artillería (AAP) y los anticarro: ahora es mas difícil para ellos ocultarse y realizar emboscadas. Incluso hay mapas “reciclados: Prokhorovka tiene ahora un modo de “batalla de encuentro”, verdaderamente criminal de momento,o al menos hasta que le encontremos el truco.

Los resultados de la batalla también se han cambiado: los campers lo van a tener mucho mas duro. Y es que si no te mueves ni disparas (o al menos no has tenido la oportunidad) tus puntos de experiencia se reducen a un dígito y y el dinero conseguido cae bajo mínimos. Eso me alegra, ya que no odio nada mas que los campers, bueno si exceptuamos a los lemmings, esos grupos de jugadores que salen corriendo en el primer momento de la batalla como pollos sin cabeza y que normalmente caen masacrados en el primer minuto del juego.

Finalmente no me va a doler sacar mi Churchill del hangar: los ingresos económicos han subido. Y es que antes se producía una situación muy curiosa y es que cada vez que sacaba ese tanque la probabilidad de acabar en números rojos una batalla era cercana al 10 contra 1, hasta el punto que empezaba a pensar de que se trataba de un truco para sacarnos los cuartos una vez llegado a cierto nivel de juego.

El colorido del campo de batalla tendera a aumentar ya que los camuflajes han casi bajado su precio a la mitad. Y eso es una alegria, ya que no solo es que son algo útil, al reducir la visibilidad del vehículo,es que permiten personalizar tus tanques y hacer que la batalla sea algo mas individual. Te acercan y hacen mas tuyo el tanque. Ya sabeis que soy una fan de los camuflajes: siempre intento distinguir los mios (#RedQueenRules viene en parte de ello).

Nuevas lineas de tanques también amenazan a nuestros carros: una serie de ligeros soviéticos y otra de medios alemanes. No puedo comentar sobre los segundos, ya que todavía no he tenido la oportunidad de enfrentarme a ellos. Pero los primeros son un autentico peligro sobre cadenas. La gente ya había empezado a aprender a manejarse contra los Pz Ic, pero los ligeros soviéticos son aun mas veloces, mejor acorazados y tienen una fuerte potencia de fuego. El equilibrio de las batallas ciertamente se ha alterado grandemente.

Acantilado - Fog of War

Acantilado – Fog of War

Conclusiones personales

Todo tiene su Quid pro quo: y la dinamica de las batallas se va a ver alterada en gran medida. Por un lado los AAP, y un poco menos los contracarros, se van a ver en serias dificultades Ya no hay donde esconderse para hacer emboscadas y si no actuan de manera muy agresiva (lo cual va en contra de sus principios) sus puntos de victoria y el dinero conseguido se va a ver reducido enormemente, haciendo de ellos mas bien un hobby que un vehículo competitivo en el campo de batalla.

Van a aparecer, y de hecho ya los estamos viendo, enfrentamientos muy rápidos y violentos entre carros ligeros, incluso con la aparición de wolf packs, manadas de lobos. Eso son pelotones de vehículos muy rápidos que se van a lanzar en grupo sobre una parte del mapa y van a decidir la batalla, para un bando u otro, en el primer minuto de la partida.

La táctica individual y la estrategia van a dar paso a situaciones de enorme fluidez e inicial confusion ya que parece que no solo se esta invirtiendo el dinero conseguido en camuflajes, pero en munición antitanque, mas cara pero que puede dejar fuera de combate un carro contrario en uno o muy pocos golpes. No soy especialista en las mecánicas del juego, ya que juego por disfrutar o placer, pero me parece a mi que la resistencia de los tanques se ha visto seriamente disminuida en la version 8.5. Matilda esta dejando de ser ese terror para pasar a ser un patito feo sentado a la espera de convertirse en pato a la pekinesa.

Acantilado - El encuentro

Acantilado – El encuentro

Como siempre, esto son experiencias personales, las cuales pueden estar mas o menos acertadas. Ahora es vuestro turno para hacer comentarios.

 
 

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Mi garaje (4): Hetzer – Antitanque por antonomasia

Hetzer en el garaje

Hetzer en el garaje

Rendios todos!

Rendios todos!

Saludos de nuevo,
Con una semana agitada de por medio volvemos a las andadas. Y es que las celebraciones del Segundo Aniversario del  World of Tanks (WoT) me han tenido ocupada. Eso del dia de oro y la semana del 5x por p[rimera victoria ganada… Ya sabeis.

Hoy vamos a hablar de uno de mis vehículos favoritos de la Segunda Guerra Mundial, el Hetzer. Compacto, de baja silueta y quizas el terror para algunos en la Clase IV. Los comentarios son varios, pero cuando ven varios alineados enfrente, los de la Fiesta de Hetzers salta en todas las pantallas.

Sobre un hermoso fondo marron oscuro, una red verde da un aire especial a nuestro camuflaje. Solo una Reina de Corazones en el lateral derecho, y una inscripcion especial muy elocuente en ruso en el izquierdo: “Rendíos Todos”. Creo que sobran comentarios 😉 Pese al tiempo que ha pasado aun lo tengo en mi garaje. Desafortunadamente los otros camuflajes (el invernal y el desértico) están en este momento en archivo, esperando a conseguir algo de dinero para ponerlos de nuevo en acción.espero que pronto os pondré un par de pics de ellos, aunque sean de las antiguas, pero por ahora no os voy a aburrir. Pero todos ellos le quedan de maravilla.

Su armamento actual consiste en el ultimo modelo de cañón 75 mm, el PaK 39 L/48. Podréis ver a algunos que salen con un apagallamas frontal bastante llamativo, como el delos pics aqui presentes:cuidado, eso es un 105 mm. Si os pilla, estais arreglados. Yo lo he probado con bastante fortuna, aunque lo deje por la lentitud de recarga. Y es que en ocasiones la velocidad de disparo vital; el Hetzer es un objetivo muy gustoso

El Hetzer fue una especie de arreglo de emergencia. Tras la conquista de Checoslovaquia por Alemania, la fabrica de armamentos Skoda cayo en manos de la Wehrmacht. Los famosos T-35 y T-38 eran modelos avanzados del ejercito checo, en algunos aspectos superiores a sus contrapartidas alemanas. Sus chasis servirían de base para numerosos vehículos contracarro, varios de ellos presentes en WoT. El Hetzer fue uno de esos modelos. Ved si no las ruedas, modelo christie, en nada semejantes a los tanques alemanes. De hecho es el chasis de un T-38. Era barato, rapido de fabricar y muy eficiente. Fue la solucion a la demanda de Guderian para la sustitucion de los modelos de jagdpanzer (cazacarro) existentes. Tal fue el éxito que varios países los siguieron usando después de la guerra: Checoslovaquia, Suiza y, especialmente, Suecia. De hecho, yo diría que el modelo de cazacarros sueco Strv-103 sueco es un derivado del mismo producido por Bofors.

Real Hetzer

Real Hetzer

Esta foto es di mi archivo personal. Es el Hetzer que se se encuentra actualmente en Bastogne (Bélgica), en el Museo de Carros de la ciudad.

Comentario personal

El Hetzer es un autentico Jager (cazador) perfecto para emboscar a carros superiores. De baja silueta, su blindaje frontal lo hace casi impenetrable a la munición normal, ya sea antiblindaje como explosiva, utilizada normalmente. Colocado en posición camuflada, y especialmente en pasos estrechos,lo hacen una barrera casi infranqueable. Su defensa lateral es decente y si perdemos motor o movilidad, una posición defensiva garantiza su segura recuperación. Su punto debil esta en la parte posterior: casi cualquier calibre (incluso los de 20 mm de tiro rapido) le haran bastante mal, si no lo llegan a destruir al primer golpe. Así que abstenerse de carreras y espacios abiertos.

Cabe señalar que es una maquina que necesita una conducción particular y que puede ser algo desagradable nada mas adquirido. Inicialmente es extremadamente lento, y el armamento no promete demasiado. Ee, por tanto, importante hacerle las mejoras correspondientes lomas rapidamente posible.

A fin de cuentas, un carro para gente paciente, cazadores a emboscada y que manejen el boton “X” con soltura. Si a ello les sumas los camuflajes, carga rapida y algún que otro detalle, es un carro que hará las delicias en vuestras batalla.

 
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Posted by on 16 April, 2013 in Mi garaje, Tanquista virtual

 

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Mi garaje (3): AMX 40 – Ciencia Ficción sobre ruedas

Es un pájaro? Es un avion? No, es el AMX 40!

Es un pájaro? Es un avion? No, es el AMX 40!

Aqui el AMX 40 a la salida de una batalla

Aqui el AMX 40 a la salida de una batalla

Saludos a todos,
Volvemos de nuevo, ya se que con retraso, a nuestro garaje. Ya sabeis,los carros que utilizo en este momento en World of Tanks (WoT).

El tanque que nos ocupa hoy es el AMX 40. Quizas el mas fantastico y futurista, al menos en la Clase IV, que es la que estoy usando en este momento.

Como en la mayoría de los casos, presentamos a este patito sobre orugas con un hermoso camuflaje de temporada, muy francés como no seria menos, y tiene en su lado izquierdo aun la escarapela nacional de su país, mientras que en el derecho vuestra Reina de Corazones. En este caso el bando contrario si que se entera de nuestra marca, dada la velocidad con que se desplaza por el campo de batalla: realmente mayestática!

Su armamento consiste en el ultimo modelo de cañón corto de 75 mm y todos los accesorios disponibles. De hecho, en este momento es un Vehículo de Elite. No muestra la torreta original, con su característica forma de huevo duro apuntando al horizonte, ya que el armamento requeria algo mas adecuado.

Muchos pensaran, con acierto, de donde a salido este cacharro. De hecho, el proyecto del AMX 40 existió como tal, siendo la evolución de los carros franceses de la epoca, y cuyo prototipo se esperaba poner a prueba en la primavera de 1940. Pero ya sabemos lo que paso en mayo. Curiosamente, la industria francesa de diseño y construcción de carros de combate abandono sus ideas pre-belicas al final de la Segunda Guerra Mundial y empezaron a desarrollar modelos basados en los carros alemanes capturados, especialmente el Tiger. Así que, para nuestra sorpresa, resulta que el Stuart chino es mas ciencia ficción que el AMX 40. Una nota a tener en cuenta: el AMX 40 debía ser un carro de caballería, por tanto muy veloz. World of Tanks (WoT) ha fallado en esta ocasión al darle una velocidad excesivamente lenta, especialmente para un carro ligero como es el modelo del que hablamos.

Comentario personal

El AMX 40 se demuestra como un vehículo sorprendente, se trata en teoria de un carro ligero, pero lento hasta hacer bostezar al mas plantado; con una potencia motriz que hace morirse de risa a los caracoles cuando sube cuestas; con un armamento aparatoso, pero que necesita de distancias cortas para ser efectivo. Pero aun así, es un superviviente nato. Sus características hacen que el conductor se lo tome con mucha filosofía: calma y precisión serian las mayores necesidades para utilizar este vehículo. Una vez en marcha, su coraza lo pone a cubierto de la mayoría de las sorpresas desagradables, aunque su armamento hace sudar un poco antes de limpiar la zona.
En definitivacreo que es un carro ideal para defensa de zonas de inicio (siempre que lo camuflemos bien), para aprender tranquilidad y manejo del mapa, preparar bien el disparo, dada la baja velocidad de recarga y también para aprender a tener sentido de la oportunidad: tardara  en llegar a la bandera, pero cuando lo haga hay muchas posibilidades de que la mantenga. Incluso mi tripulación tienen una condecoración por “Invasor“.

 
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Posted by on 9 April, 2013 in Mi garaje, Tanquista virtual

 

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Tacticas: Ideas sobre uso de carros veloces en World of Tanks

Saludos de nuevo,

Tras una casi pausa de fin de semana volvemos a la carga, y nunca mejor dicho. Aquí algunas ideas que tengo sobre el uso de los carros veloces en World of TanksWoT. Lógicamente, abiertas a discusion, por lo que espero vuestras reacciones. Las siguientes ideas vienen del uso de los Stuart chino, Stuart yanqui y el A-20 ruso, aunque en ocasiones he utilizado también el PzIII alemán para ello.

  • Piensa el circuito que vas a hacer, ni demasiado ambicioso ni demasiado corto. Piensa que puedes hace mas de una carrera, si los dioses acompañan y la finalidad es dejar en evidencia la localización enemiga.
  • Prepara munición explosiva, aunque dificilmente la utilizaras
  • Aprovecha las oportunidades que se te presenten mientras ruedas y altera el circuito
  • Si los enemigos en son de categorías muy superiores (2 o mas que tu) ves sin miedo a donde estas la mayoría: ya estas fiambre antes de empezar.
  • Si se te presenta la oportunidad, ataca su base; probablemente cojas mas de un AAP desprevenido,o al menos tus compañeros verán sus posiciones.
  • Si te encuentras de camino algún observador enemigo (PzIc, AMX clase V, Stuart) que avanza hacia tus lineas carga contra el: dispara en movimiento y kamikaze!
  • Si ves la trasera de un Matilda o un Hetzer, ni dudarlo, carga y dispara a bocajarro.

Estas ideas han sido aplicadas a la mayoría de los mapas. El unico que recuerde en este momento que no funciona es el de la Region Polar. En Minas y Lakeville es difícil encontrar una ruta de ida y vuelta. Murovanka, Prokhorovka, Ruinberg e incluso Himmeldorp son ideales, Linea Sigfrido, Parque Ancho y Pasos de Montana tambien tienen sus rutas.

Ideas? Comentarios?

Primeros pics, cuando empezaba y aun era absoluta noob

Primeros pics, cuando empezaba y aun era absoluta noob

N.B. Recordad Reina Roja Reina #RedQueenRules – Seguid los twits de Epica Ferina y las andanzas de Andromaca en su microblog.

 
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Posted by on 8 April, 2013 in Tacticas, Tanquista virtual

 

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Mi garaje (2): M5A1 Stuart – El fantasma chino

M5A1 Stuart  Version china

Esta es mi version china del Stuart, con sus detalles

Saludos de nuevo a todos,
Lo prometido es deuda, y aqui os presento el segundo carro de combate de mi hangar. Ya sabeis que son estos con los que actualmente me podréis encontrar en World of Tanks (WoT).

La entrega de hoy es el M5A1 Stuart en version del Ejercito Popular  chino. Y si, los yanquis simplificaron lo de los nombres ya que tenemos del M1 al actual M5 Stuart, llamado así en honor al general del mismo nombre.

Esta vez viene con el camuflaje original, verde oscuro, y como siempre luce alegremente el emblema de la casa: la Reina Roja. Como veis, no se salva ni uno de mis tanques. Por cierto, he visto gente cambiando los emblemas, normalmente luciendo sus colores nacionales, pero aun no he visto otra Reina Roja por ahí suelta ;).

El armamento principal es el mas poderoso que se puede montar en esta unidad (en la version china, ya veremos las diferencias al hablar de la estadounidense) que es el Type 1 de 47 mm.

Comentario personal

El M5A1 Stuart chino es rapido, aunque no tanto como el homologo yanqui, maniobrero, aunque se sale en las curvas y carga mas munición de la que jamas empleareis en batalla con el. Digo esto ultimo porque este carro tiende a “desaparecer” velozmente del mapa, en el peor de los sentidos: como chatarra humeante. La velocidad y la ligereza del armamento vienen a costa de una reducida proteccion. Es un carro que hay que sufrir bastante tiempo si se quieren seguir desarrollando los modelos chinos, ya que saltar a los siguientes modelos es caro y este modelo no es precisamente de los mas productivos ni placenteros de llevaral campo de batalla.

Esta version china del M5A1 es un parche de World of Tanks. De hecho, los chinos utilizaron tanques estadounidenses, pero del modelo M3, y no del 5, como aqui se presenta. Pero hacer la linea de producción china con un M3 hubiera traído el abandono de dicha linea por muchos usuarios; el M5 ya causa bastantes problemas. El M5 si se empleo en Asia, por los Aliados en la Segunda Guerra Mundial y posteriormente en la primera guerra de Independencia entre India y Paquistán en 1947.

En definitiva, una mala elección por parte del World of Tanks, un mal menor para seguir la linea de producción china y carnaza para divertidas exploraciones del mapa. Me gustaría ver la cara de los conductores de un IS o un Elephant cuando les arremeto con esta mosquita 🙂 Ahora puedo imaginar mejor lo que pensaron los carristas alemanes en Kasserine, sobre sus PzIV y Tigers, cuando los yanquis atacaron alegremente con sus M3 y M5 Stuart.

 
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Posted by on 5 April, 2013 in Mi garaje, Tanquista virtual

 

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Temas genericos: Elementos de los carros de combate

Desde que los vehículos sobre ruedas hicieron su aparición en la Historia militar siempre han poseído tres características básicas. A saber: potencia de fuego.movilidad y protección.

  • Potencia de fuego viene dada por su capacidad de portar armas ofensivas.Mayor poder tienen estas, mas daño  causan al enemigo.
  • Movilidad dada por la capacidad de fuerza que impulsa el vehículo. De hecho es la relación entre el paso del vehículo y la capacidad motriz del mismo. A mayor peso, menos movilidad por la misma capacidad motriz.
  • Proteccion o las defensas que tiene el vehículo frente a los ataques enemigos.

No vamos a entrar en detalles de cada una de ellas, ya que espero escribir algo sobre los diferentes puntos mas adelante. Lo único que debemos recalcar aquí es que los tres principios son como las patas de un trípode: mas equilibrados y adecuados a cada una de las diferentes actividades especificas del vehículo, mayor probabilidad tendrá este en el campo de batalla. Así, un blindado de exploración tendrá gran movilidad, media o baja potencia de fuego, y baja protección. Por el contrario, una pieza de artillería de  campaña tendrá muy alta potencia de fuego, media o alta proteccion y una muy baja movilidad.

Aplicaciones al mundo virtual: World of Tanks.
Los tres principios tienen su correlación con las capacidades de desarrollo de cada uno de los vehículos que podemos ir adquiriendo. Dependiendo del tipo de vehículo, daremos prioridad a una u a otra, según sus características iniciales y necesidades propias.

  • Armamento se relaciona con la potencia de fuego: a mayor calibre,mayor potencia. A mayor longitud del tubo,mayor alcance y precisión. Un tercer elemento de equilibrio a considerar es la cadencia de fuego o velocidad de recarga y disparo. Hay piezas que cargan hasta 6 disparos, otras dos, pero la mayoría son de un solo disparo.
  • Tracción se relaciona con la movilidad del vehículo. Mejores los elementos de tracción (anchura de cadenas y suspension) mejor el ratio peso/potencia, por lo que se cambia ya no solo la velocidad, si no también la capacidad de escalada de los vehiculos.
  • Motores son elemento evidente: mayor potencia mas velocidad y capacidad de trepada, aunque deben ir en relación con la tracción, si no estas desperdiciando tu potencia motriz. Incluso se te puede negar la instalación de ciertos motores si no has antes actualizado la tracción a niveles superiores (demasiado peso para tan pobre suspensión)
  • Torretas se relacionan con los tres elementos básicos: alteran la capacidad de carga de munición, la capacidad del armamento, cambian el peso del vehículo y alteran el blindaje defensivo. Atento a aumentar unicamente la torreta y tu armamento principal: te puedes encontrar que tu blindado se ha vuelto de repente mas lento que el caballo del malo.
  • Radios son ese elemento despreciado por muchos, pero básico para un equipo y para la supervivencia individual. Las radios aumentan el alcance de adquisicion de blancos: te permiten ver mas lejos en el mapa, ya sea amigos como enemigos. Ademas resulta curioso saber que las radios de los diferentes vehiculos del mismo equipo se comunican entre si, formando una red de visión: de esta forma, controlando ciertos puntos estrategicos del mapa, poderis estar todos entrelazados y ver a todos los enemigos, eliminando la niebla de la guerra.

Espero que os haya servido de ayuda.
Clarificaciones? Dejadme un comentario. Todas las preguntas seran respondidas (con excepción de aquellas relacionadas con el sentido de la vida y la política interna del WoT, naturalmente)

 

Suerte…

 

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